Меню сайта
Наш опрос
Как вам новое название клана?

Результаты · Архив опросов

Всего ответов: 273
Начало » 2006 » Август » 24

Aвтомобилисты Западной Европы, а в последние годы и российские, все чаще предпочитают машины-универсалы, которые удачно сочетают в себе вместительность семейного автомобиля с отличными динамическими и скоростными характеристиками. Такие модели уже не окрестишь пренебрежительным «сарай», как это бывало в недавние времена. В нашем тесте участвуют «одноклассники» из премиум-класса, недавно поступивший в продажу Audi A6 Avant 2.4 и Mercedes E 200 Kompressor T-Modell, оснащенные базовыми, то есть самыми «маломощными» в моторной линейке двигателями. Силовой агрегат заднеприводного Mercedes развивает 163 л.с., а переднеприводного Audi – 177 л.с.

По сравнению с предшествующей моделью, нынешний Avant заметно подрос в габаритах и превосходит конкурента из Штутгарта по длине на 8 см, что благотворно сказалось на вместительности автомобиля. Бесспорным плюсом Audi можно также назвать глубоко располож ... Читать дальше »

Просмотров: 1066 | Добавил: Hostage | Дата: 2006-08-24 | Комментарии (0)

LOL
Стандартная расшифровка: laughing out loud, то бишь - "громко ржать" .
Нестандартная: Lamer OnLine; IMHO (отсюда ИМХО) - in my humble opinion - по моему скромному мнению

Конфиг (Config) - набор типичных настроек и операций игрока в виде скриптов (например покупка оружия и тд.). Индивидуален для каждого игрока

Терроры (Terrorists) - Команда террористов

Контра (Counter-Terrorist) - Команда контртеррористов.

Хед (Head Shot) - попадание в область головы (почти всегда летально);

ТА (Team Attack) - преднамеренная атака игрока из своей команды. Не поощряется другими игроками

TK (Team Kill) - преднамеренное убийство. Мягко говоря ОЧЕНЬ не поощряется другими игроками. (При встрече в реале можно получить выговор с занесением )

Читы (Cheats) - специализированные программы, дающие явные преимущества перед другими игроками независимо от их класса. Карается киком, баном и занесением при личной встрече.

Читер (Cheater) – игрок, использующий читы;

Кик ... Читать дальше »

Просмотров: 1027 | Добавил: Phoenix | Дата: 2006-08-24 | Комментарии (0)

Тактическая разница в CS:S и CS 1.6.

Скорость движения.
В любой версии Counter-Strike всегда было три типа движения: ходьба, бег и ползком (на корточках). По убыванию скорости, они располагаются так: Бег, ходьба, ползком. В Counter-Strike скорость ползком и пешим шагом различалась порядочно. Но в Counter-Strike: Source эти скорости почти одинаковы.
В докозательство этому есть простой тест: это можно проверить на том же склоне, на de_dust, у респауна контров. В 1.6 спуск шагом занимает примерно 7 секунд, а спуск сидя - 11 секунд. Но в Counter-Strike: Source разница меньше: шагом - 10 секунд, и 8 - ползком.

Время Подъема-приседания.
Времени на подъем-приседание в Counter-Strike: Source уходит больше, чем в Counter-Strike 1.6. Это, по большей части, затрагивает любителей AWP, использующих технику прыжок-приседание, и уменьшает мобильность людей с пистолетами, стреляющих на большие расстояния.

Звук при прыжке.
Теперь в Counter-Strike: Source появился звук, п ... Читать дальше »

Просмотров: 1199 | Добавил: Phoenix | Дата: 2006-08-24 | Комментарии (0)

Для того чтобы понять, как играть на этой карте, попробуем разобраться во всех её тонкостях.

De_dust2 - это логическое продолжение популярной карты de_dust. Цель и задачи те же - терористы (Т) должны установить бомбу, а контр-терористы (CT), соответственно, её обезвредить.

Однако не всё так просто, как в старом добром дасте. Если на старой классической карте CT достаточно перекрыть туннель и выход из под моста, т.е., проще говоря, закрыть два выхода из кишки и следить, чтоб T не прошли под мостом, то на de_dust2 Т получили более оперативный простор для своих действий, и по этому можно считать de_dust2 более сбалансированной и уравновешенной картой.

Начнем с поведения СТ (здесь и далее рассматривается тактика при игре 4х4). Перекрыть две базы на этой карте просто не возможно в силу того, что терористы имеют 6 (!) вариантов развития атаки. Рассмотрим их подробнее:

Т атакуют базу B через туннель напрямую
Т атакуют базу В через туннель - деревянные ворота 2* - с заходо ... Читать дальше »

Просмотров: 1060 | Добавил: Phoenix | Дата: 2006-08-24 | Комментарии (0)

Итак, начну эту интересную, но в тоже время трудно понимаемую статью :) Распрыг.. как научиться прыгать как кенгуру и быть крутым перцем?? :) Ответ прост - надо знать хотя бы как пользоваться консолью и некоторые консольные команды. Сразу скажу заранее, что многие считают распрыг(с английского прыжок кролика-bunnyjump) - читом. Раньше меня даже кикали с серваков, потомучто считали, что это нечестно по отношению к команде противника. Я, конечно, быстро смирился, распрыгиваться перестал, хотя распрыгиваться умел, умею и буду уметь(пока когда-нибудь в новой версии КС не уберут этот баг вовсе).
Так что потом не надо предъявлять ко мне претензии и задавать глупые вопросы-" Почему меня называли читером и постоянно кикали?":))
Расскажу вам немного истории появления распрыга по моей версии ;)(кому это неинтересно можете смело пропускать это и читать ниже)

История появления нового бума в контре - РАСПРЫГА!

Как-то в очередной раз играя в клубе, я заметил парня с ником "Xupypr", ... Читать дальше »

Просмотров: 3475 | Добавил: Phoenix | Дата: 2006-08-24 | Комментарии (9)

Valve планирует порадовать фанатов тактического шутера Counter-Strike: Source несколькими полезными нововведениями, которые будут реализованы в очередном обновлении игры. Ожидается, что появится оно в течение ближайших двух недель.

В первую очередь игроки получат измененную версию популярной карты "Поезд" (Train) — помимо исправления различных мелких ошибок, она обеспечит поддержку технологии HDR, которая позволяет более реалистично отображать сверкающие поверхности и делает более глубокими эффекты ослепления. Для того, чтобы в полной мере вкусить возможностей этой технологии, необходима ее поддержка на уровне видеокарты — обладатели устаревших компьютеров могут ничего и не заметить.

Второе изменение более масштабно и касается новой схемы работы встроенного радара. Он получит целый ряд интересных дополнений. В качестве примера разработчики приводят следующую ситуацию — если во время б ... Читать дальше »

Просмотров: 1109 | Добавил: Phoenix | Дата: 2006-08-24 | Комментарии (0)

Форма входа
Календарь новостей
«  Август 2006  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по новостям
Друзья сайта
Copyright MyCorp © 2007